混沌地形用来描述一些行星地表上,山脊、裂缝、平坦的小平原等互相混在一起的地形,在火星和木星的卫星欧罗巴上很常见,而欧罗巴上的混沌地形,是冰层碎裂、冰块旋转倾斜后再度互相凝固而成,因此可看见相邻的块体上有连续的特征,中间却被切断。 混沌地形-简介 混沌地形用来描述一些行星地表上,山脊、裂缝、平坦的小平原等互相混在一起的地形,在火星和木星的卫星欧罗巴上很常见,而欧罗巴上的混沌地形,是冰层碎裂、冰块旋转倾斜后再度互相凝固而成,因此可看见相邻的块体上有连续的特征,中间却被切断。在命名法上,Chaos(混沌)是地形特征的术语,如Aureum Chaos。 混沌地形-成因 混沌地形的确切成因尚未明暸。在欧罗巴上,有些可能的成因如木星和其他卫星(如伽利略卫星)所造成的局部潮汐加热,或由底下火山活动所提供的热,融解冰层所致。另一说法则是当一物体(如陨石)高速撞入冰层时,冰层碎裂成块、之间再由融化的冰凝固而成。因为只是碎裂,没有变形的迹象。这是由观察到一些呈圆形的混沌地形、周围喷出物和与陨石坑的关连而得来的。而火星上的混沌地形,则可能是当水从地底下多孔细岩层流出后,上方地表变的不稳定、崩塌而形成。
混沌地形是用来描述一些行星地表上,山脊、裂缝、平坦的小平原等互相混在一起的地形。